声明
func PlayAnimation(target entity<AnimationControllerAttachable>, state string, playSpeed float, loopType LoopType)
go
参数
输入
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
目标 | AnimationControllerAble | 播放动画的可挂载动画控制器的实体组件 |
动画状态 | String | 动画控制器的指定状态 |
播放速度 | Float | 动画播放速度缩放 |
循环类型 | AnimationOverrideLoopType | 循环类型,可以保持动画原逻辑、只播放一次或循环播放 |