播放动画

动画
Both Server and Client
Both Mobile and PC

目标播放指定状态下的动画

声明

func PlayAnimation(target entity<AnimationControllerAttachable>, state string, playSpeed float, loopType LoopType)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 AnimationControllerAble 播放动画的可挂载动画控制器的实体组件
动画状态 String 动画控制器的指定状态
播放速度 Float 动画播放速度缩放
循环类型 AnimationOverrideLoopType 循环类型,可以保持动画原逻辑、只播放一次或循环播放