تشغيل الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة
كل من الخادم والعميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

يقوم الهدف بتشغيل الرسوم المتحركة في الحالة المحددة

إقرار

func PlayAnimation(target entity<AnimationControllerAttachable>, state string, playSpeed float, loopType LoopType)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الهدف AnimationControllerAble مكون كيان يمكن تركيبه باستخدام وحدة تحكم الرسوم المتحركة لتشغيل الرسوم المتحركة
الحالة String الحالة المحددة لوحدة التحكم في الرسوم المتحركة
سرعة التشغيل Float تحجيم سرعة تشغيل الرسوم المتحركة
نوع الحلقة AnimationOverrideLoopType نوع الحلقة، يمكنك الاحتفاظ بالمنطق الأصلي للرسوم المتحركة، أو تشغيله مرة واحدة فقط، أو تشغيله في حلقة