Declaração
func CreateSoundClient(out var createdEntity entity<SoundEffect>, resource SoundEffectType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Recurso | AudioType | Tipo de efeito sonoro |
| Tipo de Loop | AnimationOverrideLoopType | Tipo de laço |
| Normal | Bool | Jogar ou não jogar imediatamente |
Fora
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Entidade criada | SoundEntity | Entidades sonoras criadas |