إقرار
func CreateSoundClient(out var createdEntity entity<SoundEffect>, resource SoundEffectType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الموارد | AudioType | نوع التأثير الصوتي |
| نوع الحلقة | AnimationOverrideLoopType | نوع الحلقة |
| التشغيل التلقائي | Bool | سواء للعب على الفور |
خارج
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الكيان المُنشأ | SoundEntity | تم إنشاء كيان التأثير الصوتي |