Buat Suara

Bisa Dimainkan
Sisi Klien
Baik Mobile maupun PC

Buat efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya.

Pernyataan

func CreateSoundClient(out var createdEntity entity<SoundEffect>, resource SoundEffectType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Sumber Daya AudioType Jenis efek suara
Jenis Loop AnimationOverrideLoopType Jenis lingkaran
Putar Otomatis Bool Apakah akan segera diputar

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Entitas yang Diciptakan SoundEntity Entitas efek suara yang dibuat