Declaração
func DealDamage(target entity<Combatable>, attacker entity<Combatable>, type DamageType, damage int)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | FightingEntity | Entidades de jogo lesadas |
| Atacante | FightingEntity | Entidades de jogo que causam danos |
| Tipo | DamageType | Tipo de dano |
| Dano | Int | quantidade de danos |