ยืนยัน
func DealDamage(target entity<Combatable>, attacker entity<Combatable>, type DamageType, damage int)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | FightingEntity | เอนทิตีเกมเสียหาย |
ผู้โจมตี | FightingEntity | เอนทิตีเกมที่สร้างความเสียหาย |
ประเภท | DamageType | ประเภทความเสียหาย |
ความเสียหาย | Int | ความเสียหาย |