Pernyataan
func DealDamage(target entity<Combatable>, attacker entity<Combatable>, type DamageType, damage int)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | FightingEntity | Entitas game yang rusak |
| Penyerang | FightingEntity | Entitas game yang menyebabkan kerusakan |
| Jenis | DamageType | Jenis kerusakan |
| Kerusakan | Int | Kerusakan |