Khai báo
func DealDamage(target entity<Combatable>, attacker entity<Combatable>, type DamageType, damage int)
go
Tham số
Input
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Mục tiêu | FightingEntity | Thực thể trò chơi bị hư hỏng |
Kẻ tấn công | FightingEntity | Thực thể trò chơi gây thiệt hại |
Kiểu | DamageType | loại thiệt hại |
Lượng sát thương | Int | Hư hại |