| Khi người chơi tử vong |
Kích hoạt khi người chơi chết |
| Khi người chơi hỗ trợ |
Được kích hoạt khi người chơi hỗ trợ |
| Khi người chơi gây DMG |
Kích hoạt khi người chơi gây sát thương |
| Khi người chơi hạ gục đối thủ |
Được kích hoạt khi người chơi giết người |
| Khi đội bị tiêu diệt hoàn toàn |
Kích hoạt khi đội bị tiêu diệt |
| Khi cả đội bị tiêu diệt |
Kích hoạt khi tất cả thành viên trong nhóm chết |
| Khi bị tiêu diệt |
Được kích hoạt sau khi thực thể hiện tại bị hủy |
| Khi bị DMG |
Được kích hoạt sau khi thực thể hiện tại bị tấn công |
| Khi nhận DMG trước |
Kích hoạt trước khi thực thể hiện tại chịu thiệt hại |
| Khi gây DMG trước |
Kích hoạt trước khi thực thể hiện tại gây sát thương |
| Khi gây DMG |
Kích hoạt sau khi thực thể hiện tại gây sát thương |
| Khi tiêu diệt |
Được kích hoạt sau khi thực thể hiện tại tiêu diệt các thực thể khác |
| Khi người chơi bị hạ gục |
Được gọi khi người chơi vào tư thế quỳ gối hạ gục |
| Khi người chơi bị hạ gục |
Được kích hoạt khi người chơi rơi vào trạng thái suy sụp |
| Khi vũ khí tiêu diệt đơn vị |
Kích hoạt khi một đơn vị bị giết bằng vũ khí này |
| Khi vũ khí gây sát thương |
Được kích hoạt khi vũ khí này được sử dụng để gây sát thương cho một đơn vị |