| Na eliminação do jogador |
Ativado com a morte do jogador |
| Ao ajudar jogador |
Acionado com assistências de jogadores |
| No dano causado pelo jogador |
É ativado quando o jogador causa danos |
| Ao eliminar jogador |
Ativado quando um jogador inflige uma morte |
| Ao aniquilar equipe |
Ativado quando a equipa é destruída pelo grupo |
| Ao jogar bem |
Despoletado quando todos os membros da equipa estão mortos |
| Eliminado |
Acionado quando a entidade atual é destruída |
| Receber dano |
Acionado depois de a entidade atual ser atacada |
| Antes de receber dano |
É ativado antes de a entidade atual sofrer danos |
| Antes de causar dano |
É ativado antes de a entidade atual causar danos |
| Causar dano |
É ativado depois de a entidade atual causar danos |
| Eliminar |
Acionado depois de a entidade atual destruir outra entidade |
| Jogador derrubado |
Chamado quando o jogador entra na posição de ajoelhado por nocaute |
| Jogador derrubado |
Acionado quando um jogador entra no estado de knockdown |
| Eliminação com arma |
Ativado quando uma unidade é morta com esta arma |
| Causar dano com arma |
Ativado quando se usa esta arma para causar dano a uma unidade |