Combate

Módulo necessário

Componentes e Propriedades

Nome Descrição
Componente assistido para mira Entidades que podem ser alvo
Jogador.Taxa de Dano de Arma O multiplicador de dano do jogador, como 2x, é 2,0
Jogador.Percentagem de Dano Recebido Ao receber dano, a porcentagem de dano pode ser reduzida ou aumentada.
Jogador.Assistência de Mira Tipo de Assistência ao Alvo
Jogador.Permitir Bloqueio por Assistência de Mira Permitir Bloqueio por Assistência de Mira
Jogador.Redução de Dano por Acerto na Cabeça Redução de Dano por Acerto na Cabeça
Tipo de Dano Tipos de danos atualmente definidos pelo sistema
Gerador de Armas Gerador de Armas
Tipo de Assistência ao Alvo Tipo de assistência de mira
Tipo de Parte do Corpo Danificado Tipo de Parte do Corpo Danificado

Evento

Nome Descrição
Na eliminação do jogador Ativado com a morte do jogador
Ao ajudar jogador Acionado com assistências de jogadores
No dano causado pelo jogador É ativado quando o jogador causa danos
Ao eliminar jogador Ativado quando um jogador inflige uma morte
Ao aniquilar equipe Ativado quando a equipa é destruída pelo grupo
Ao jogar bem Despoletado quando todos os membros da equipa estão mortos
Eliminado Acionado quando a entidade atual é destruída
Receber dano Acionado depois de a entidade atual ser atacada
Antes de receber dano É ativado antes de a entidade atual sofrer danos
Antes de causar dano É ativado antes de a entidade atual causar danos
Causar dano É ativado depois de a entidade atual causar danos
Eliminar Acionado depois de a entidade atual destruir outra entidade
Jogador derrubado Chamado quando o jogador entra na posição de ajoelhado por nocaute
Jogador derrubado Acionado quando um jogador entra no estado de knockdown
Eliminação com arma Ativado quando uma unidade é morta com esta arma
Causar dano com arma Ativado quando se usa esta arma para causar dano a uma unidade

API

Nome Descrição
Causar Dano Causa danos ao jogador; se não for selecionada nenhuma fonte de danos, o alvo recebe danos do sistema
Eliminar Matar entidades combatíveis