Declaração
func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador |
Item | ItemGoodsIDType | ID do item |
Contagem | Int | Número de itens |
Fora
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Entidade criada | ListT_Entity | Uma lista de itens adicionados para o jogador, mesmo que apenas um item seja adicionado, é devolvido como uma lista. |