Declaração
func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | jogador |
| Item | ItemGoodsIDType | ID do item |
| Contagem | Int | Número de itens |
Fora
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Entidade criada | ListT_Entity | Uma lista de itens adicionados para o jogador, mesmo que apenas um item seja adicionado, é devolvido como uma lista. |