เพิ่มไอเทม

ไอเทม
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

เพิ่มรายการให้กับเครื่องเล่นและส่งคืนรายการรายการที่ออก

ยืนยัน

func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player ผู้เล่น
ไอเทม ItemGoodsIDType รหัสรายการ
นับ Int ปริมาณรายการ

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
สร้างเอนทิตี้ ListT_Entity รายการที่เพิ่มสำหรับผู้เล่น กลับเป็นรายการแม้ว่าจะมีการเพิ่มเพียงรายการเดียวก็ตาม