Declaración
func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador |
| Objeto | ItemGoodsIDType | Número de artículo |
| Cantidad | Int | Número de artículos |
Afuera
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad Creada | ListT_Entity | Una lista de elementos añadidos para el jugador, incluso si sólo se añade un elemento, se devuelve como una lista. |