Declaración
func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador |
Objeto | ItemGoodsIDType | Número de artículo |
Cantidad | Int | Número de artículos |
Afuera
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Entidad Creada | ListT_Entity | Una lista de elementos añadidos para el jugador, incluso si sólo se añade un elemento, se devuelve como una lista. |