إقرار
func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | Player | لاعب |
| العنصر | ItemGoodsIDType | معرف العنصر |
| العدد | Int | كمية السلعة |
خارج
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الكيان المُنشأ | ListT_Entity | قائمة العناصر المضافة للاعب، يتم إرجاعها كقائمة حتى لو تمت إضافة عنصر واحد فقط |