إقرار
func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | Player | لاعب |
العنصر | ItemGoodsIDType | معرف العنصر |
العدد | Int | كمية السلعة |
خارج
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الكيان المُنشأ | ListT_Entity | قائمة العناصر المضافة للاعب، يتم إرجاعها كقائمة حتى لو تمت إضافة عنصر واحد فقط |