Pernyataan
func AddItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int, out var createdEntity List<entity<Entity>>)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain |
| Barang | ItemGoodsIDType | ID barang |
| Jumlah | Int | Kuantitas barang |
Keluar
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Entitas yang Diciptakan | ListT_Entity | Daftar item yang ditambahkan untuk pemain, dikembalikan sebagai daftar meskipun hanya satu item yang ditambahkan |