Começar a Pular de Paraquedas

Jogador
Lado do servidor
Celular e PC

Open Skydive

Declaração

func StartParachute(target entity<Player>, forcedParachuteHeight float, surfingMaxSpeed Vector2, divingMaxSpeed Vector2, parachutingMaxSpeed Vector2)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Altura do paraquedas forçada Float Abaixo desta altitude, o para-quedas será forçado a abrir-se.
Velocidade máxima de surfe Vector2 Velocidade durante o deslizamento, a componente X representa a velocidade horizontal, a componente Y representa a velocidade vertical; o jogador aterra para baixo quando a componente Y é negativa
Velocidade máxima de mergulho Vector2 Velocidade num mergulho, a componente X representa a velocidade horizontal, a componente Y representa a velocidade vertical; o jogador desce para baixo quando a componente Y é negativa
Velocidade máxima de paraquedismo Vector2 Velocidade ao abrir o para-quedas; a componente X representa a velocidade horizontal, a componente Y representa a velocidade vertical; quando a componente Y é negativa, o jogador aterra para baixo