Mulai Terjun Payung

Pemain
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC

Mulai terjun payung

Pernyataan

func StartParachute(target entity<Player>, forcedParachuteHeight float, surfingMaxSpeed Vector2, divingMaxSpeed Vector2, parachutingMaxSpeed Vector2)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Target Player pemain sasaran
Ketinggian Terpaksa Terjun Payung Float Di bawah ketinggian tersebut, parasut akan dipaksa terbuka
Kecepatan Maksimum Selancar Vector2 Kecepatan saat meluncur, komponen X melambangkan kecepatan horizontal, dan komponen Y melambangkan kecepatan vertikal; bila komponen Y negatif, pemain mendarat ke bawah
Kecepatan Maksimum Menyelam Vector2 Kecepatan saat menyelam, komponen X melambangkan kecepatan horizontal, dan komponen Y melambangkan kecepatan vertikal; bila komponen Y negatif, pemain terjatuh ke bawah
Kecepatan Maksimum Terjun Payung Vector2 Kecepatan saat membuka payung, komponen X melambangkan kecepatan horizontal, dan komponen Y melambangkan kecepatan vertikal; bila komponen Y negatif, pemain mendarat ke bawah