Iniciar Paracaídas

Jugador
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Salto abierto

Declaración

func StartParachute(target entity<Player>, forcedParachuteHeight float, surfingMaxSpeed Vector2, divingMaxSpeed Vector2, parachutingMaxSpeed Vector2)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Altura mínima del paracaídas Float Por debajo de esta altitud, el paracaídas se verá obligado a abrirse.
Velocidad máxima al surfear Vector2 Velocidad al planear, el componente X representa la velocidad horizontal, el componente Y representa la velocidad vertical; el jugador aterriza hacia abajo cuando el componente Y es negativo.
Velocidad máxima al bucear Vector2 Velocidad en picado, el componente X representa la velocidad horizontal, el componente Y representa la velocidad vertical; el jugador desciende cuando el componente Y es negativo.
Velocidad máxima al usar paracaídas Vector2 Velocidad al abrir el paracaídas, el componente X representa la velocidad horizontal, el componente Y representa la velocidad vertical; cuando el componente Y es negativo el jugador aterriza hacia abajo.