func StartParachute(target entity<Player>, forcedParachuteHeight float, surfingMaxSpeed Vector2, divingMaxSpeed Vector2, parachutingMaxSpeed Vector2)
go
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Mục tiêu |
Player |
người chơi mục tiêu |
Độ cao mở dù bắt buộc |
Float |
Dưới độ cao này, chiếc dù sẽ buộc phải mở ra |
Tốc độ tối đa khi lướt |
Vector2 |
Tốc độ khi lướt, thành phần X biểu thị tốc độ ngang và thành phần Y biểu thị tốc độ dọc khi thành phần Y âm, người chơi tiếp đất hướng xuống; |
Tốc độ tối đa khi rơi tự do |
Vector2 |
Tốc độ khi lặn, thành phần X biểu thị tốc độ ngang, thành phần Y biểu thị tốc độ dọc; khi thành phần Y âm, người chơi rơi xuống; |
Tốc độ tối đa khi mở dù |
Vector2 |
Tốc độ khi mở ô, thành phần X đại diện cho tốc độ ngang và thành phần Y đại diện cho tốc độ dọc khi thành phần Y âm, người chơi rơi xuống; |