Desvincular Jogador personalizado

Biblioteca Padrão
Lado do servidor
Apenas PC

Cancel the binding. Returns false if failed.

Declaração

func UnbindCustomPlayer(bindedPlayer entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Jogador personalizado Player Clear all bindings for this target. After unbinding, data such as position and direction will no longer be automcatically synced.

Fora

Nome Tipo Descrição
Bool \