Desvincular Jogador personalizado

Biblioteca Padrão
Lado do servidor
Apenas PC

Cancelar o vínculo. Retorna "falso" se falhar.

Declaração

func UnbindCustomPlayer(bindedPlayer entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Jogador personalizado Player Limpar todos os vínculos deste alvo. Após desfazer o vínculo, dados como posição e direção não serão mais sincronizados automaticamente.

Fora

Nome Tipo Descrição
Bool \