Unbind Pemain Custom

Perpustakaan STD
Sisi Server
Hanya PC

Membatalkan binding. Mengembalikan false jika gagal.

Pernyataan

func UnbindCustomPlayer(bindedPlayer entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Pemain Custom Player Hapus semua binding untuk target ini. Setelah dilepas, data seperti posisi dan arah tidak akan tersinkronisasi secara otomatis lagi.

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Bool \