Desvincular jugador personalizado

Librería est.
Lado del servidor
Solo en PC

Cancela el enlace. Devuelve "falso" si falla.

Declaración

func UnbindCustomPlayer(bindedPlayer entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Jugador personalizado Player Borrar todas las vinculaciones para este destino. Después de desvincular, datos como la posición y la dirección ya no se sincronizarán automáticamente.

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Bool \