Khai báo func UnbindCustomPlayer(bindedPlayer entity<Player>, out var isSuccess bool) go Tham số Input Tên Kiểu Mô tả Người chơi tùy chỉnh Player Hủy mọi liên kết với mục tiêu. Sau khi gỡ liên kết, sẽ không tự động đồng bộ hóa dữ liệu như vị trí và hướng nữa. Ra ngoài Tên Kiểu Mô tả Bool \