ยืนยัน
func UnbindCustomPlayer(bindedPlayer entity<Player>, out var isSuccess bool)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่นแบบกำหนดเอง | Player | Clear all bindings for this target. After unbinding, data such as position and direction will no longer be automcatically synced. |
ออก
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
Bool | \ |