ID Kulit Senjata |
ID Skin Senjata |
ID Pakaian |
ID Pakaian |
ID Kulit Ransel |
ID Skin Tas |
ID Kulit Kendaraan |
ID Skin Kendaraan |
Jenis Emote |
Emote |
Pakaian Pemain |
Pakaian yang digunakan pemain |
Perubahan Pemain atau Pakaian NPC |
Informasi pakaian yang akan dipertahankan saat pemain berubah menjadi karakter lain. |
Pemain.Pakaian |
AVATAR pemain terikat dengan |
Pemain.ID Skin Senjata |
ID Skin Senjata |
Pemain.ID Kulit Kendaraan |
ID Kulit Kendaraan |
Pemain.ID kulit ransel |
ID Skin Tas |
Pemain. |
Informasi pakaian yang akan disimpan saat pemain berubah menjadi karakter lain |
Senjata.ID Skin |
ID Kulit Senjata |
Senjata.Prioritas Konfigurasi Pemain |
Ketika konfigurasi pemain diutamakan, konfigurasi kulit senjata pada pemain mengesampingkan properti kulit senjata dari senjata itu sendiri |
Ransel.Kulit |
ID kulit ransel, konfigurasi kulit ransel itu sendiri. |
Grenade.Kulit |
Kulit |
Grenade.Prioritas Konfigurasi Pemain |
Ketika konfigurasi pemain diutamakan, konfigurasi kulit senjata pada pemain mengesampingkan properti kulit senjata dari senjata itu sendiri |
Granat Penyilau.Kulit |
Kulit |
Granat Penyilau.Prioritas Konfigurasi Pemain |
Ketika konfigurasi pemain diutamakan, konfigurasi kulit senjata pada pemain mengesampingkan properti kulit senjata dari senjata itu sendiri |
Granat Asap.Kulit |
Kulit |
Granat Asap.Prioritas Konfigurasi Pemain |
Ketika konfigurasi pemain diutamakan, konfigurasi kulit senjata pada pemain mengesampingkan properti kulit senjata dari senjata itu sendiri |
NPC. |
Kostum yang diubah Pemain (NPC) |
Dinding Es.Kulit |
Kulit |
Dinding Es.Prioritas Konfigurasi Pemain |
Ketika konfigurasi pemain diutamakan, konfigurasi kulit senjata pada pemain mengesampingkan properti kulit senjata dari senjata itu sendiri |
Jenis Slot Pakaian |
Slot pakaian |