Coleção

Módulo carregável

Componentes e Propriedades

Nome Descrição
ID de skin de arma ID da skin de arma
ID de roupa ID do vestuário
ID de skin de mochila ID da skin de Mochila
ID de Pele de Veículo ID da skin de veículo
Tipo de emoção Emote
Traje do Jogador Equipamento do jogador
Transformação do jogador ou Traje do NPC As informações do traje que o jogador precisa manter ao se transformar em outro personagem
Jogador.Traje AVATAR vinculado ao jogador
Jogador.IDs de Skins de Arma IDs de Skins de Arma
Jogador.ID de Skin de Veículo ID da Pele do Veículo
Jogador.ID da Skin da Mochila ID da skin de Mochila
Jogador. As informações do traje que o jogador precisa manter ao se transformar em outro personagem
Arma.ID da Skin Identificação da pele da arma
Arma.Priorizar Configuração do Jogador Quando a configuração do jogador é priorizada, a configuração da skin da arma do jogador substituirá os atributos da skin da arma.
Mochila.Skin ID da skin da mochila, configuração da skin da mochila
Granada.Skin Skin
Granada.Priorizar Configuração do Jogador Quando a configuração do jogador é priorizada, a configuração da skin da arma do jogador substituirá os atributos da skin da arma.
Granada de Luz.Skin Skin
Granada de Luz.Priorizar Configuração do Jogador Quando a configuração do jogador é priorizada, a configuração da skin da arma do jogador substituirá os atributos da skin da arma.
Granada de fumaça.Skin Skin
Granada de fumaça.Priorizar Configuração do Jogador Quando a configuração do jogador é priorizada, a configuração da skin da arma do jogador substituirá os atributos da skin da arma.
NPC. Roupa transformada do jogador (NPC)
Muro de gelo.Skin Skin
Muro de gelo.Priorizar Configuração do Jogador Quando a configuração do jogador é priorizada, a configuração da skin da arma do jogador substituirá os atributos da skin da arma.
Tipo de slot de roupa Slots de roupas

API

Nome Descrição
Reproduzir Emote Faz com que a unidade alvo jogue uma expressão de ação Emote uma vez
Pausar Emote Pausa/retoma a expressão do movimento Emote da unidade
Obter Roupa Obter o ID do traje do jogador ou NPC alvo
Definir Roupa Definir o ID do traje do jogador ou NPC alvo
Redefinir Traje Restaura a roupa padrão do jogador alvo, não pode ser aplicada a NPCs.
Obter Skin de Arma Obter skins de armas para jogadores ou NPCs alvo
Definir Skin de Arma Definir a skin da arma do jogador ou NPC alvo
Redefinir Skin de Arma Restaura a skin de arma padrão do jogador alvo, que não pode ser aplicada a NPCs.
Definir Pacote Configurar o fato do jogador
Remover Roupa Remove todos os trajes do tipo de traje especificado do jogador ou NPC alvo
Remover Skin de Arma Remover a pele da arma designada de um jogador ou NPC
Obter Pele do Veículo Obter a skin de transporte do jogador alvo
Definir Pele do Veículo Definir a skin de transporte do jogador alvo
Remover Pele do Veículo Limpar a pele do veículo especificado do jogador alvo
Redefinir Skin de Veículo Restaurar a skin de transporte predefinida do jogador alvo
Obter Pele da Mochila Obter a skin da mochila do jogador alvo
Definir Pele da Mochila Definir o aspeto da mochila do jogador alvo
Redefinir Skin da Mochila Restaura a skin da mochila do jogador alvo para a configuração padrão fora do escritório
Remover Pele da Mochila Esvazia a skin da mochila do jogador alvo