| 武器塗裝 ID |
武器塗裝 ID |
| 服飾ID |
服裝ID |
| 背包外觀 ID |
背包外觀 ID |
| 載具外觀 ID |
載具外觀 ID |
| Emote 類型 |
Emote |
| 玩家服飾 |
玩家裝備的服飾 |
| 玩家變身後或 NPC 服飾 |
玩家變身為其他角色時需要保留的服飾訊息 |
| 玩家.玩家服飾 |
玩家綁定的AVATAR |
| 玩家.武器塗裝 ID |
武器塗裝 ID |
| 玩家.載具外觀 ID |
載具外觀 ID |
| 玩家.背包外觀 ID |
背包外觀 ID |
| 玩家. |
玩家變身為其他角色時需要保留的服飾訊息 |
| 武器.外觀 ID |
槍皮的ID |
| 武器.玩家配置優先 |
玩家配置優先時,玩家身上的槍皮配置會覆蓋武器本身的槍皮屬性 |
| 背包.塗裝 |
背包皮膚ID,背包自身的皮膚配置 |
| 手榴彈.塗裝 |
塗裝 |
| 手榴彈.玩家配置優先 |
玩家配置優先時,玩家身上的槍皮配置會覆蓋武器本身的槍皮屬性 |
| 閃光彈.塗裝 |
塗裝 |
| 閃光彈.玩家配置優先 |
玩家配置優先時,玩家身上的槍皮配置會覆蓋武器本身的槍皮屬性 |
| 煙霧彈.塗裝 |
塗裝 |
| 煙霧彈.玩家配置優先 |
玩家配置優先時,玩家身上的槍皮配置會覆蓋武器本身的槍皮屬性 |
| NPC物件. |
玩家(NPC)變身後服飾 |
| 冰牆.塗裝 |
塗裝 |
| 冰牆.玩家配置優先 |
玩家配置優先時,玩家身上的槍皮配置會覆蓋武器本身的槍皮屬性 |
| 服裝槽位枚舉 |
服裝插槽 |