Buat Pandangan

Bisa Dimainkan
Baik Server dan Klien
Baik Mobile maupun PC

Buat gerakan mengikuti tatapan dimana entitas target akan tetap menghadap objek yang ditentukan

Pernyataan

func CreateLookAt(target entity<Entity>, lookAtTarget entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType, out var createdEntity entity<LookAt>, autoPlay bool)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Target Entity entitas sasaran
Lihat ke Target Entity entitas objek yang sedang diawasi
Offset Vector3 Pergeseran titik pandangan dari entitas objek
Sistem Koordinat CoordinateType Sistem koordinat yang digunakan
Putar Otomatis Bool Apakah akan mulai memutar secara otomatis setelah pembuatan

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Entitas yang Diciptakan PlayableLookAt Menciptakan entitas gerak yang mengikuti tatapan