第一部分:基礎篇 - 打造實用地圖
(此為最基礎環節,助您完成標準跑酷地圖與朋友同樂)
1. 建立地圖
進入Craftland後,點擊「建立地圖」按鈕即可開始創作!image-20251209155115887
您的地圖瓦片位於左側區域,而「建立地圖」按鈕則位於右下角。! image-20251209155230421
點擊按鈕後將出現遊戲模式選擇畫面。在遊戲模式清單中,請選擇「障礙賽道」(此為跑酷的標準模式):

2. 放置必要物件
跑酷地圖必須具備以下三項核心元件才能運作。這些物件位於:物件 > 基礎結構 > 必備元件。

起始點
- 起始點應置於平坦表面,且不得與其他物件重疊。
- 設定:選擇「屬性 > 團隊」以確認各隊起始位置。選取「所有團隊」使全員由此處出發。

檢查點(存檔點):
- 設置於玩家克服艱難挑戰後的區域。
- 效果:若玩家墜落,將返回此點而非從起點重新開始。

終點:
- 設置於地圖終點處,需具備玩家可站立的安全地面。
3. 設定遊戲模式與玩家人數:
前往「設定」>「遊戲設定」>「玩家人數」。
建議設定:2-4名玩家(分為兩隊)。此人數有助於匹配對戰並提高玩家加入地圖的意願。

4. 發布前檢查事項
- 起始點:起始區域是否安全且平坦?
- 檢查點:檢查點是否均勻分布?
- 終點:目的地是否清晰明確?
- 測試遊玩:能否自行完成整張地圖?是否存在可被利用的捷徑導致「作弊」?
若一切完備,即可發布。
第二部分:進階操作與功能優化
若想加速地圖建構或設計移動挑戰,請閱讀此節
1. 快速建構技巧
調整網格以精準放置物件:
- 預設網格為1,在手機上難以精準移動物件。
- 前往設定 > 基本設定 > 網格密度設定。
- 將數值設為0.1,可更流暢地拖放物件。

將網格密度設定為 0.1 可使物件操作更為順暢

0.1公尺與1公尺網格對比
使用「高度比例尺」(虛擬地面):
- 無需手動調整每個物件,即可將物件放置於指定高度。
- 點擊上下箭頭可提升「虛擬地面」。放置新物件時,系統將自動將其定位於此高度。

範例:圖示中物件透過高度梯置於離地6公尺處

2. 建立「返回檢查點」按鈕 (HUD)
當玩家受困時,可主動返回最近的存檔點。
-
前往「更多」>「自訂HUD」。

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選擇「建立 HUD 介面」>「調整佈局」。

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建立新按鈕並選擇所需圖像。

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為該按鈕添加重生腳本,如下所示。

3. 建立移動障礙物
建立移動磚塊以提升地圖難度。
步驟一:建立移動效果(動畫)
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前往「更多」>「動畫」>「新增動畫」。


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選取欲移動的物件 > 點擊「新增軌跡」。

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使用「新增關鍵影格」標記位置:

範例:0秒時(位置A)→ 2秒時將物件向左拖曳 → 4秒時拖回位置A → 6秒時將物件向右拖曳 → 8秒時拖回位置A。

此操作將使物件在8秒內均勻往返移動。
4. 按下錄製按鈕(紅色按鈕),點擊播放測試,再按紅色按鈕儲存。
步驟2:重複動作(腳本)
- 欲使物件持續移動,需新增腳本。
- 選取物件 > 屬性 > 編輯腳本。

- 切換至「客戶端腳本」模式。

- 設定腳本以重複步驟 1 中錄製的操作。
