創建跑酷地圖指南(從基礎到進階)

第一部分:基礎篇 - 打造實用地圖

(此為最基礎環節,助您完成標準跑酷地圖與朋友同樂)

1. 建立地圖

進入Craftland後,點擊「建立地圖」按鈕即可開始創作!image-20251209155115887

您的地圖瓦片位於左側區域,而「建立地圖」按鈕則位於右下角。! image-20251209155230421

點擊按鈕後將出現遊戲模式選擇畫面。在遊戲模式清單中,請選擇「障礙賽道」(此為跑酷的標準模式):

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2. 放置必要物件

跑酷地圖必須具備以下三項核心元件才能運作。這些物件位於:物件 > 基礎結構 > 必備元件。

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起始點

  • 起始點應置於平坦表面,且不得與其他物件重疊。
  • 設定:選擇「屬性 > 團隊」以確認各隊起始位置。選取「所有團隊」使全員由此處出發。

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檢查點(存檔點):

  • 設置於玩家克服艱難挑戰後的區域。
  • 效果:若玩家墜落,將返回此點而非從起點重新開始。
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終點:

  • 設置於地圖終點處,需具備玩家可站立的安全地面。

3. 設定遊戲模式與玩家人數:

前往「設定」>「遊戲設定」>「玩家人數」。
建議設定:2-4名玩家(分為兩隊)。此人數有助於匹配對戰並提高玩家加入地圖的意願。

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4. 發布前檢查事項

  • 起始點:起始區域是否安全且平坦?
  • 檢查點:檢查點是否均勻分布?
  • 終點:目的地是否清晰明確?
  • 測試遊玩:能否自行完成整張地圖?是否存在可被利用的捷徑導致「作弊」?

若一切完備,即可發布。

第二部分:進階操作與功能優化

若想加速地圖建構或設計移動挑戰,請閱讀此節

1. 快速建構技巧

調整網格以精準放置物件:

  • 預設網格為1,在手機上難以精準移動物件。
  • 前往設定 > 基本設定 > 網格密度設定。
  • 將數值設為0.1,可更流暢地拖放物件。

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將網格密度設定為 0.1 可使物件操作更為順暢

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0.1公尺與1公尺網格對比

使用「高度比例尺」(虛擬地面):

  • 無需手動調整每個物件,即可將物件放置於指定高度。
  • 點擊上下箭頭可提升「虛擬地面」。放置新物件時,系統將自動將其定位於此高度。
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範例:圖示中物件透過高度梯置於離地6公尺處

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2. 建立「返回檢查點」按鈕 (HUD)

當玩家受困時,可主動返回最近的存檔點。

  1. 前往「更多」>「自訂HUD」。
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  2. 選擇「建立 HUD 介面」>「調整佈局」。
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  3. 建立新按鈕並選擇所需圖像。
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  4. 為該按鈕添加重生腳本,如下所示。
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3. 建立移動障礙物

建立移動磚塊以提升地圖難度。

步驟一:建立移動效果(動畫)

  1. 前往「更多」>「動畫」>「新增動畫」。
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  2. 選取欲移動的物件 > 點擊「新增軌跡」。
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  3. 使用「新增關鍵影格」標記位置:
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範例:0秒時(位置A)→ 2秒時將物件向左拖曳 → 4秒時拖回位置A → 6秒時將物件向右拖曳 → 8秒時拖回位置A。

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此操作將使物件在8秒內均勻往返移動。

4. 按下錄製按鈕(紅色按鈕),點擊播放測試,再按紅色按鈕儲存。

步驟2:重複動作(腳本)

  1. 欲使物件持續移動,需新增腳本。
  2. 選取物件 > 屬性 > 編輯腳本。
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  3. 切換至「客戶端腳本」模式。
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  4. 設定腳本以重複步驟 1 中錄製的操作。
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