UI輸入實體,玩家透過UI編輯器編輯的UI
| 名稱 |
類型 |
描述 |
腳本名稱 |
| 佔位文本內容 |
字串 |
佔位文本內容 |
DefaultText |
| 啟用文字 |
字串 |
啟用文字 |
ActiveText |
| 字體大小 |
整數 |
相對位置 |
FontSize |
| 水平對齊 |
整數 |
對齊方式 |
AlignmentHorizontal |
| 垂直對齊 |
整數 |
垂直對齊 |
AlignmentVertical |
| 加粗 |
布林 |
加粗 |
IsBold |
| 斜體 |
布林 |
斜體 |
IsItalic |
| 下劃線 |
布林 |
下劃線 |
IsUnderline |
| 行間距 |
浮點數 |
行間距 |
LineSpacing |
| 自動換行 |
整數 |
自動換行 |
WordWrap |
| 最大長度 |
整數 |
最大長度 |
MaxLength |
| 过渡型 |
整數 |
唯讀 (已廢棄,請勿使用) |
TransitionType |
| 文本顏色 |
顏色 |
文本顏色 |
LabelColor |
| 常規顏色 |
顏色 |
顏色 |
NormalColor |
| 按壓色 |
顏色 |
按壓色 |
PressedColor |
| 禁用色 |
顏色 |
(已廢棄,請勿使用) |
DisableColor |
| 本地化 Key |
字串 |
本地化Key,可用於多語言 |
LocKey |
| 名稱 |
描述 |
| 當文本更改時 |
在UI輸入框控制項的文字內容被玩家改變時觸發 |