เอนทิตีอินพุต UI คือ UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
| ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
ชื่อสคริป |
| ข้อความตั้งต้น |
ตัวอักษร |
ข้อความตั้งต้น |
DefaultText |
| เปิดใช้งานเนื้อหาข้อความ |
ตัวอักษร |
เปิดใช้งานเนื้อหาข้อความ |
ActiveText |
| ขนาดตัวอักษร |
จำนวนเต็ม (Int) |
ตำแหน่งโดยอ้างอิงจากวัตถุแม่ |
FontSize |
| การจัดแนวแนวนอน |
จำนวนเต็ม (Int) |
การจัดตำแหน่ง |
AlignmentHorizontal |
| การจัดแนวแนวตั้ง |
จำนวนเต็ม (Int) |
การจัดแนวแนวตั้ง |
AlignmentVertical |
| ตัวหนา |
Bool |
ตัวหนา |
IsBold |
| ตัวเอียงไหม |
Bool |
ตัวเอียงไหม |
IsItalic |
| ขีดเส้นใต้ไหม |
Bool |
ขีดเส้นใต้ไหม |
IsUnderline |
| ระยะห่างระหว่างเส้น |
เลขทศนิยม |
ระยะห่างระหว่างเส้น |
LineSpacing |
| การตัดบรรทัดอัตโนมัติ |
จำนวนเต็ม (Int) |
การตัดบรรทัดอัตโนมัติ |
WordWrap |
| ความยาวสูงสุดของการกระโดด |
จำนวนเต็ม (Int) |
ความยาวสูงสุดของการกระโดด |
MaxLength |
| ประเภทของทรานซิชั่น |
จำนวนเต็ม (Int) |
อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
TransitionType |
| สีฉลาก |
สี |
สี |
LabelColor |
| สีปกติ |
สี |
สี |
NormalColor |
| กดสี |
สี |
กดสี |
PressedColor |
| ปิดสี |
สี |
(หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
DisableColor |
| คีย์การแปล |
ตัวอักษร |
คีย์การแปล สามารถใช้งานได้หลายภาษา |
LocKey |
| ชื่อ |
คำอธิบาย |
| เมื่อข้อความเปลี่ยนแปลง |
ทริกเกอร์เมื่อเนื้อหาข้อความของตัวควบคุมกล่องอินพุต UI มีการเปลี่ยนแปลงโดยโปรแกรมเล่น |