เอนทิตีอินพุต UI คือ UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
ชื่อสคริป |
ข้อความตั้งต้น |
ตัวอักษร |
ข้อความตั้งต้น |
DefaultText |
เปิดใช้งานเนื้อหาข้อความ |
ตัวอักษร |
เปิดใช้งานเนื้อหาข้อความ |
ActiveText |
ขนาดตัวอักษร |
จำนวนเต็ม (Int) |
ตำแหน่งโดยอ้างอิงจากวัตถุแม่ |
FontSize |
การจัดแนวแนวนอน |
จำนวนเต็ม (Int) |
การจัดตำแหน่ง |
AlignmentHorizontal |
การจัดแนวแนวตั้ง |
จำนวนเต็ม (Int) |
การจัดแนวแนวตั้ง |
AlignmentVertical |
ตัวหนา |
Bool |
ตัวหนา |
IsBold |
ตัวเอียงไหม |
Bool |
ตัวเอียงไหม |
IsItalic |
ขีดเส้นใต้ไหม |
Bool |
ขีดเส้นใต้ไหม |
IsUnderline |
ระยะห่างระหว่างเส้น |
เลขทศนิยม |
ระยะห่างระหว่างเส้น |
LineSpacing |
การตัดบรรทัดอัตโนมัติ |
จำนวนเต็ม (Int) |
การตัดบรรทัดอัตโนมัติ |
WordWrap |
ความยาวสูงสุดของการกระโดด |
จำนวนเต็ม (Int) |
ความยาวสูงสุดของการกระโดด |
MaxLength |
ประเภทของทรานซิชั่น |
จำนวนเต็ม (Int) |
อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
TransitionType |
สีฉลาก |
สี |
สี |
LabelColor |
สีปกติ |
สี |
สี |
NormalColor |
กดสี |
สี |
กดสี |
PressedColor |
ปิดสี |
สี |
(หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
DisableColor |
คีย์การแปล |
ตัวอักษร |
คีย์การแปล สามารถใช้งานได้หลายภาษา |
LocKey |
ชื่อ |
คำอธิบาย |
เมื่อข้อความเปลี่ยนแปลง |
ทริกเกอร์เมื่อเนื้อหาข้อความของตัวควบคุมกล่องอินพุต UI มีการเปลี่ยนแปลงโดยโปรแกรมเล่น |