Entidad de entrada de UI, la UI que el jugador edita a través del editor de UI
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
Nombre del script |
| Texto Predeterminado |
Cadena |
Texto Predeterminado |
DefaultText |
| Texto Activo |
Cadena |
Texto Activo |
ActiveText |
| Tamaño de Fuente |
Entero |
Posición Local |
FontSize |
| Alineación Horizontal |
Entero |
Alineación |
AlignmentHorizontal |
| Alineación Vertical |
Entero |
Alineación Vertical |
AlignmentVertical |
| Negrita |
Boolean |
Negrita |
IsBold |
| Cursiva |
Boolean |
Cursiva |
IsItalic |
| Subrayado |
Boolean |
Subrayado |
IsUnderline |
| Espaciado de Línea |
Flotante |
Espaciado de Línea |
LineSpacing |
| Ajuste de Palabras |
Entero |
Ajuste de Palabras |
WordWrap |
| Longitud Máxima |
Entero |
Longitud Máxima |
MaxLength |
| Tipo de Transición |
Entero |
Solo lectura (Obsoleto, no utilizar) |
TransitionType |
| Color de Etiqueta |
Color |
Color de Texto |
LabelColor |
| Color normal |
Color |
Color |
NormalColor |
| Color Presionado |
Color |
Color Presionado |
PressedColor |
| Color Desactivado |
Color |
(Obsoleto, no utilizar) |
DisableColor |
| Clave de Localización |
Cadena |
Clave de localización, se puede utilizar en varios idiomas |
LocKey |
| Nombre |
Descripción |
| Al cambiar el texto |
Se activa cuando el reproductor cambia el contenido del texto del control del cuadro de entrada de la interfaz de usuario. |