當相機射線檢測時

HUD 介面
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
遊戲實體

透過用戶端點擊事件觸發相機射線偵測時觸發此事件

聲明

event OnCameraRaycast(player entity<Player>, isHit bool, hitPosition Vector3, cameraDirection Vector3, cameraPosition Vector3, hitEntity entity<Entity>)
go

參數

名稱 類型 描述
玩家 Player 觸發玩家
是否命中 Bool 相機射線是否擊中對象
命中位置 Vector3 相機射線撞擊位置
相機方向 Vector3 用戶端相機朝向
相機位置 Vector3 用戶端相機位置
命中實體 Entity 擊中實體