ยืนยัน
event OnCameraRaycast(player entity<Player>, isHit bool, hitPosition Vector3, cameraDirection Vector3, cameraPosition Vector3, hitEntity entity<Entity>)
go
เหตุการณ์นี้จะถูกทริกเกอร์เมื่อมีการทริกเกอร์การตรวจจับรังสีของกล้องผ่านเหตุการณ์การคลิกของไคลเอ็นต์
event OnCameraRaycast(player entity<Player>, isHit bool, hitPosition Vector3, cameraDirection Vector3, cameraPosition Vector3, hitEntity entity<Entity>)
go