Khai báo
event OnCameraRaycast(player entity<Player>, isHit bool, hitPosition Vector3, cameraDirection Vector3, cameraPosition Vector3, hitEntity entity<Entity>)
go
Tham số
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Người chơi | Player | trình phát kích hoạt |
| Có trúng không | Bool | Liệu tia camera có chạm vào vật thể hay không |
| Vị trí trúng đòn | Vector3 | Tia camera chạm tới vị trí |
| Hướng camera | Vector3 | Hướng camera của khách hàng |
| Vị trí camera | Vector3 | Vị trí camera của khách hàng |
| Đánh trúng Thực thể | Entity | thực thể đánh |