Raycast da câmera

HUD
Lado do servidor
Celular e PC
Proprietário:
Entidade de jogo

Acionado quando a deteção de raios da câmara é acionada por um evento de clique do cliente

Declaração

event OnCameraRaycast(player entity<Player>, isHit bool, hitPosition Vector3, cameraDirection Vector3, cameraPosition Vector3, hitEntity entity<Entity>)
go

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
Jogador Player leitor de gatilho
Foi atingido Bool Se o raio da câmara atinge o objeto
Posição do impacto Vector3 Posição de acerto do raio da câmara
Direção da câmera Vector3 Orientação da câmara do cliente
Posição da câmera Vector3 Posição da câmara do cliente
Entidade atingida Entity atingir o objetivo