聲明
event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
參數
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
攻擊者 | Player | 造成傷害的玩家 |
目標 | Player | 受到傷害的玩家 |
傷害類型 | DamageType | 傷害類型 |
傷害 | Int | 傷害量 |
受傷部位 | HitBodyPart | 傷害部位 |