當玩家造成傷害時

戰鬥
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擁有者:
遊戲實體

當玩家造成傷害時觸發

聲明

event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

參數

名稱 類型 描述
攻擊者 Player 造成傷害的玩家
目標 Player 受到傷害的玩家
傷害類型 DamageType 傷害類型
傷害 Int 傷害量
受傷部位 HitBodyPart 傷害部位