إقرار
event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
معلمات
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
مهاجم | Player | اللاعب الذي تسبب في الضرر |
هدف | Player | اللاعبون الذين تعرضوا للأذى |
نوع الضرر | DamageType | نوع الضرر |
ضرر | Int | ضرر |
جزء الجسم المتضرر | HitBodyPart | الجزء المصاب |