إقرار
event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
معلمات
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| مهاجم | Player | اللاعب الذي تسبب في الضرر |
| هدف | Player | اللاعبون الذين تعرضوا للأذى |
| نوع الضرر | DamageType | نوع الضرر |
| ضرر | Int | ضرر |
| جزء الجسم المتضرر | HitBodyPart | الجزء المصاب |