اللاعب يلحق الضرر

قتال
كل من الخادم والعميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي
مالك:
كيان اللعبة

يتم تشغيله عندما يتسبب اللاعب في حدوث ضرر

إقرار

event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

معلمات

اسم نوع تفاصيل
مهاجم Player اللاعب الذي تسبب في الضرر
هدف Player اللاعبون الذين تعرضوا للأذى
نوع الضرر DamageType نوع الضرر
ضرر Int ضرر
جزء الجسم المتضرر HitBodyPart الجزء المصاب