Saat Pemain Memberikan Damage

Pertarungan
Baik Server dan Klien
Baik Mobile maupun PC
Pemilik:
Game entity

Dipicu ketika pemain memberikan kerusakan

Pernyataan

event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

Parameter

Nama Jenis Keterangan
Penyerang Player Pemain yang menyebabkan kerusakan
Target Player Pemain yang dirugikan
Tipe Kerusakan DamageType Jenis kerusakan
Kerusakan Int Kerusakan
Bagian Tubuh yang Ter-damage HitBodyPart Bagian yang terluka