Pernyataan
event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parameter
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Penyerang | Player | Pemain yang menyebabkan kerusakan |
Target | Player | Pemain yang dirugikan |
Tipe Kerusakan | DamageType | Jenis kerusakan |
Kerusakan | Int | Kerusakan |
Bagian Tubuh yang Ter-damage | HitBodyPart | Bagian yang terluka |