Pernyataan
event OnPlayerDealDamage(attacker entity<Player>, target entity<Player>, damageType DamageType, value int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parameter
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Penyerang | Player | Pemain yang menyebabkan kerusakan |
| Target | Player | Pemain yang dirugikan |
| Tipe Kerusakan | DamageType | Jenis kerusakan |
| Kerusakan | Int | Kerusakan |
| Bagian Tubuh yang Ter-damage | HitBodyPart | Bagian yang terluka |