播放角色動畫片段覆蓋

玩家
伺服器端與客戶端
限PC端

播放角色動畫剪輯,並可選擇覆蓋遊戲的預設動畫

聲明

func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 目標玩家
資源 AnimationClipID 自訂動畫資源ID
是否循環 Bool 是否循環播放
覆蓋遊戲控制 Bool 是否覆蓋遊戲預設動畫