聲明 func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 目標 Player 目標玩家 資源 AnimationClipID 自訂動畫資源ID 是否循環 Bool 是否循環播放 覆蓋遊戲控制 Bool 是否覆蓋遊戲預設動畫