إقرار
func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool)
go
تشغيل رسوم متحركة لشخصية مع خيار تجاوز الرسوم المتحركة الافتراضية للعبة
func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool)
go