Khai báo
func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool)
go
Phát hoạt ảnh của nhân vật với khả năng ghi đè hoạt ảnh mặc định của trò chơi
func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool)
go