Phát ghi đè hoạt ảnh nhân vật

Người chơi
Cả máy chủ và máy khách
Chỉ PC

Phát hoạt ảnh của nhân vật với khả năng ghi đè hoạt ảnh mặc định của trò chơi

Khai báo

func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu Player người chơi mục tiêu
Tài nguyên AnimationClipID ID tài nguyên hoạt ảnh tùy chỉnh
Có lặp lại không Bool Có lặp lại hay không
Ghi đè điều khiển chơi Bool Liệu có thay thế hoạt ảnh mặc định hay không