Tạo UI tùy chỉnh

Giao diện HUD
Phía máy chủ
Chỉ PC

Tạo UI tùy chỉnh

Khai báo

func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIAssetID CustomUIAssetID)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Người sở hữu Player Thuộc về thực thể người chơi, chỉ có thể thấy bởi người chơi.
ID Tài nguyên UI CustomHudAssetID ID tài nguyên UI tùy chỉnh

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Thực thể được tạo CustomHud Mã được sử dụng làm tên thông số để tạo thực thể giao diện, và giá trị biến cục bộ tương ứng làm đại diện cho thực thể giao diện được tạo.