Criar UI Personalizada

HUD
Lado do servidor
Apenas PC

Criar interface personalizada

Declaração

func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIAssetID CustomUIAssetID)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Proprietário Player A entidade jogador a que pertence, visível apenas para o jogador.
ID do item de interface CustomHudAssetID ID do item de interface personalizado

Fora

Nome Tipo Descrição
Entidade criada CustomHud O código é usado como nome de parâmetro para criar uma entidade de interface, e o valor da variável local correspondente representa a entidade criada.