func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIAssetID CustomUIAssetID)
go
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| Propietario |
Player |
La entidad del jugador a la que pertenece, solo es visible para el jugador. |
| ID de recurso de la IU |
CustomHudAssetID |
El ID de recurso de la interfaz de usuario personalizada |
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| Entidad Creada |
CustomHud |
El código se utiliza como nombre de parámetro para crear una entidad de interfaz de usuario, y su valor de variable local correspondiente representa la entidad de interfaz de usuario creada. |