func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIAssetID CustomUIAssetID)
go
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Propietario |
Player |
La entidad del jugador a la que pertenece, solo es visible para el jugador. |
ID de recurso de la IU |
CustomHudAssetID |
El ID de recurso de la interfaz de usuario personalizada |
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Entidad Creada |
CustomHud |
El código se utiliza como nombre de parámetro para crear una entidad de interfaz de usuario, y su valor de variable local correspondiente representa la entidad de interfaz de usuario creada. |