إنشاء واجهة المستخدم المخصصة

HUD
جانب الخادم
الكمبيوتر الشخصي فقط

إنشاء واجهة مستخدم مخصصة

إقرار

func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIAssetID CustomUIAssetID)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
المالك Player الكيان الذي ينتمي إليه اللاعب، ولا يظهر إلا للاعب.
معرف أصل واجهة المستخدم CustomHudAssetID معرف أصل واجهة المستخدم المخصصة

خارج

اسم نوع تفاصيل
الكيان المُنشأ CustomHud يُستخدم الرمز كاسم معلمة لإنشاء كيان واجهة مستخدم، وتمثل قيمة المتغير المحلي المقابل له كيان واجهة المستخدم الذي تم إنشاؤه.