Có phải bạn bè không

Giao diện HUD
Phía máy khách
Chỉ PC

Xác định mối quan hệ bạn bè giữa người chơi mục tiêu và người chơi khách hàng hiện tại. Bản thân khách hàng hiện tại không phải là bạn bè của khách hàng hiện tại.

Khai báo

func IsFriend(target entity<Player>) bool
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu Player người chơi mục tiêu

Trở lại

Kiểu Mô tả
Bool Cho dù bạn là bạn bè với khách hàng hiện tại