Khai báo
func IsFriend(target entity<Player>) bool
go
Xác định mối quan hệ bạn bè giữa người chơi mục tiêu và người chơi khách hàng hiện tại. Bản thân khách hàng hiện tại không phải là bạn bè của khách hàng hiện tại.
func IsFriend(target entity<Player>) bool
go