Khai báo
func GetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, out var isSuccess bool, out var state int)
go
Dữ liệu trạng thái được tự động đồng bộ hóa với máy chủ. Trả lại false nếu thất bại.
func GetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, out var isSuccess bool, out var state int)
go