إقرار
func GetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, out var isSuccess bool, out var state int)
go
يتم مزامنة بيانات الحالة تلقائيًا مع الخادم. ترجع قيمة خاطئة في حالة الفشل.
func GetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, out var isSuccess bool, out var state int)
go